“Another Code: Two Memories” war ein Mystery-Adventurespiel für den Nintendo DS, welches die Vorzüge der Doppelbildschirm-Konsole sehr kreativ nutzte. Die Fortsetzung für die Wii verfährt ähnlich geschickt und auf dem großen Bildschirm wirkt es noch mysteriöser. “Muramasa: The Demon Blade” zeigt, wie schön 2D-Grafik aussehen kann und in “Mario & Luigi RPG 3″ verschlägt es die beiden Hüpf-Brüder in ein ausgewachsenes Hosentaschen-Abenteuer.
Ganzen Artikel lesen
Artikel markieren:
Diese Icons verlinken auf Bookmark Dienste bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
Samstag, 14. Februar 2009
Begleitet von harten Sprüchen, Griesel-Optik und grooviger Musik knipst man den Zombies in “The House of the Dead: Overkill” für die Wii das Licht aus. Dank neuer Elemente in der Spielmechanik, wechselbarer Waffen und stimmigem Trash-Ambiente wird der neue Teil zum wahren Splatterfest.
Ganzen Artikel lesen
Artikel markieren:
Diese Icons verlinken auf Bookmark Dienste bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
Donnerstag, 12. Februar 2009
Es gibt auf der Wii nur wenige Spiele, die den sogenannten Hardcore-Gamer ansprechen. 2009 soll sich das aber ändern. “MadWorld” testet dabei die Grenzen des guten Geschmacks aus, “Sin and Punishment 2″ löst epileptische Anfälle aus, “Punch-Out!!” lässt die Fäuste fliegen und “Monster Hunter 3″ schnätzelt das erste Mal auf einer Nintendo-Konsole.
Ganzen Artikel lesen
Artikel markieren:
Diese Icons verlinken auf Bookmark Dienste bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
Dienstag, 10. Februar 2009
Als Konsole für Gelegenheitsspieler ist die Wii von Minispiel-Sammlungen schier überflutet. Ein weiteres, “Let’s Tap”, erregt aber Aufsehen, wird es doch mit Hilfe eines Pappkartons gesteuert.
Ganzen Artikel lesen
Artikel markieren:
Diese Icons verlinken auf Bookmark Dienste bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
Die große “Grand Theft Auto”-Serie wird im Frühjahr auf Hosentaschengröße eingedampft. “GTA” für den Nintendo DS muss natürlich Abstriche in der Grafik machen, die typische Stimmung des Spiels soll aber erhalten bleiben und der Touchscreen wird etwa mit dem Zusammenbau eines Gewehres sinnig genutzt.
Ganzen Artikel lesen
Artikel markieren:
Diese Icons verlinken auf Bookmark Dienste bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.