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	<title>Elektro-Kirmes &#187; Heavy Rain</title>
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	<description>Reviews aktueller Videospiele und Technik-Tipps</description>
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		<title>Spieleflut 2009 &#8211; siebter Teil: Die PS3 steht unter Strom und will mit großen Gefühlen hoch hinaus</title>
		<link>http://elektro-kirmes.de/2009/02/spieleflut-2009-siebter-teil-die-ps3-steht-unter-strom-und-will-mit-grosen-gefuhlen-hoch-hinaus/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 16:56:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis Schirrmacher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiel-Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Infamous]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA["Heavy Rain: The Origami Killer" setzt auf große Gefühle in fotorealistischer Optik und "inFamous" will die sogenannten Open-World-Spiele in vertikale Richtung ausbauen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="western"><em>&#8220;Heavy Rain: The Origami Killer&#8221; setzt auf große Gefühle in fotorealistischer Optik und &#8220;inFamous&#8221; will die sogenannten Open-World-Spiele in vertikale Richtung ausbauen.</em></p>
<p class="western"><span id="more-572"></span></p>
<p><object width="468" height="60" data="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;Operation=GetDisplayTemplate" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="Player_ba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;Operation=GetDisplayTemplate" /><param name="name" value="Player_ba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e" /><param name="align" value="middle" /></object> <noscript>&amp;lt;A HREF=&#8221;http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;amp;#038;MarketPlace=DE&amp;amp;#038;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;amp;#038;Operation=NoScript&#8221; mce_HREF=&#8221;http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;amp;amp;MarketPlace=DE&amp;amp;amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;amp;amp;Operation=NoScript&#8221;&amp;gt;Amazon.de Widgets&amp;lt;/A&amp;gt;</noscript></p>
<p class="western"><strong>Gefühlswelt</strong></p>
<p class="western">Das Action-Adventure &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000MRNUDK?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000MRNUDK">Fahrenheit</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B000MRNUDK" border="0" alt="" width="1" height="1" />&#8221; von 2005 für PC, Playstation 2 und Xbox brach mit der traditionellen Erzählstruktur in Computerspielen und ließ den Spieler in die Rollen des Mörders und den ihn verfolgenden Polizeibeamten schlüpfen. Die sonst so klare Trennung von Gut und Böse verschwimmt hier und der Spieler jagt sich sozusagen selbst. Das Spiel war durch Kameraeinstellungen und Dramaturgie wie ein Film inszeniert und die Steuerung von der Realität inspiriert. Wollte man etwa eine Tür öffnen, musste man die Handbewegung mit dem rechten Analog-Stick nachahmen. Das Spiel wurde von der Fachpresse als revolutionär gefeiert.</p>
<p class="western">Die französischen &#8220;Fahrenheit&#8221;-Entwickler von Quantic Dream wollen nun mit dem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001CSZSBK?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001CSZSBK">Playstation-3</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001CSZSBK" border="0" alt="" width="1" height="1" />-Titel &#8220;Heavy Rain: The Origami Killer&#8221; ein noch ambitionierteres Projekt abliefern. Über die Story ist aufgrund der Geheimhaltung von Seiten der Entwickler noch nichts bekannt. Das Spiel ist aber klar im Thriller-Genre eingeordnet. Es spielt sich ähnlich wie &#8220;Fahrenheit&#8221; und auch die düstere Stimmung orientiert sich am Vorgänger. Die Grafik macht natürlich einen gewaltigen Sprung nach vorne, die Texturen sind vom Allerfeinsten und vermitteln einen realistischen Eindruck. Auch die Mimik der Spielcharaktere ist einmalig, nie konnte man in einem Videospiel den Gemütszutand der Spielfiguren so gut ablesen. Die Entwickler setzen in &#8220;Heavy Rain: The Origami Killer&#8221; noch mehr auf Gefühle und der Stimmung des Action-Adventures kann man sich nur schwer entziehen.</p>
<p class="western">Das Spiel wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) noch nicht eingestuft und soll 2009 erscheinen. Ein Preis ist noch nicht bekannt.</p>
<p class="western" style="padding-left: 60px;"><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/akNbviQfddI" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/akNbviQfddI" /></object></p>
<p class="western"><strong>Besser hüpfen als Super Mario</strong></p>
<p class="western">Im potentiellen PS3-Actionkracher &#8220;inFamous&#8221; beginnt Alles mit der Paketlieferung eines Fahrradkuriers. Was für Hauptchrakter Cole McGrath wie ein normaler Job wirkt, verwandelt sich innerhalb von Sekunden in das totale Chaos: Das Paket explodiert und legt sechs Häuserblöcke in Schutt und Asche. Wenigstens besitzt Cole nach der Explosion elektrische Superkräfte. Diese braucht er auch dringend, denn als er nach einem zweiwöchigen Koma aufwacht, sind alle Bewohner von Empire City gegen ihn, da sie denken, er habe die Explosion ausgelöst.</p>
<p class="western"><img id="gvzt" style="margin: 1em 1em 0pt 0pt; width: 320px; height: 224.376px; float: left;" src="http://docs.google.com/File?id=dks6wnm_63d28t54gb_b" alt="" />Mit seinen Superkräften kann Cole Gegner bekämpfen aber auch leblose Objekte beeinflußen. So kann er etwa Generatoren zur Explosion bringen und so Gegner ausschalten oder er schickt sie mit Elektro-Blitzen aus seinen Händen ins Nirvana. Aufgrund seiner Spezialfähigkeiten kann er aber keine Waffen benutzen, da die Munition sofort explodieren würde.</p>
<p class="western">Cole bewegt sich wie ein Turner durch die offene Welt von &#8220;inFamous&#8221;. Er klettert Häuser hinauf und springt wie ein Parcour-Meister durch die Stadt. Der Spieler kann sich in vielen Situationen entscheiden, ob er gut oder böse sein will. Abhängig von diesen Entscheidungen baut Cole über ein Karma-System verschiedene Kräfte auf. Auch die Bewohner reagieren entsprechend auf Coles Verhalten: Hilft er er Verletzten, können sie ihm im Kampf helfen. Ist er durchweg böse, fliehen sie vor ihm.</p>
<p class="western">Das Spiel wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) noch nicht eingestuft und soll im Frühjahr 2009 erscheinen. Ein Preis ist noch nicht bekannt.</p>
<p class="western">
<p class="western">Im nächsten Teil der Übersicht: Vin Diesel tappt in &#8220;Riddick: Assault on Dark Athena&#8221; im Dunkeln und Jack Black lässt in &#8220;Brütal Legend&#8221; die Axt kreisen.</p>
<p class="western" style="padding-left: 60px;"><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/lG9TeUzZchY" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lG9TeUzZchY" /></object></p>
<p class="western">Bild-Quelle:  Sony Computer Entertainment Europe &#8211; Virtual Press Office</p>
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		<title>Bericht: Die schwere Last von Killzone 2</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 18:13:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis Schirrmacher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiel-Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Infamous]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony ist mit der Playstation 3 laut den Verkaufszahlen der derzeitige Verlierer der aktuellen Konsolen-Generation. Die PS3 kostet immer noch viel Geld und die wirklich starken systemexklusiven Spiele kann man an einer Hand abzählen. Der First-Person-Shooter "Killzone 2" soll das Ruder nun rumreißen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Sony ist mit der Playstation 3 laut den Verkaufszahlen der derzeitige Verlierer der aktuellen Konsolen-Generation. Die PS3 kostet immer noch viel Geld und die wirklich starken systemexklusiven Spiele kann man an einer Hand abzählen. Der First-Person-Shooter &#8220;Killzone 2&#8243; soll das Ruder nun rumreißen.</em></p>
<p><span id="more-368"></span></p>
<p><object width="468" height="60" data="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;Operation=GetDisplayTemplate" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="Player_ba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;Operation=GetDisplayTemplate" /><param name="name" value="Player_ba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e" /><param name="align" value="middle" /></object> <noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;A HREF=&#8221;http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;MarketPlace=DE&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;Operation=NoScript&#8221; mce_HREF=&#8221;http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;MarketPlace=DE&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;ID=V20070822%2FDE%2Felekkirmvideu-21%2F8009%2Fba17991e-a3c9-4912-9a48-b91324a07e7e&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;Operation=NoScript&#8221;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Amazon.de Widgets&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/A&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;</noscript></p>
<p>Spielkonsolen sind wie Drucker: Das Gerät wird weit unter dem Produktionspreis verkauft, das Geld holen sich die Hersteller über Spiele, analog zur Tinte bei Canon und Co., wieder rein. Lediglich Nintendo macht laut einem <a title="Nintendo macht sechs US-Dollar Gewinn pro Konsole" href="http://www.forbes.com/2008/11/28/nintendo-wii-wii2-tech-personal-cz-cs-1201wii.html" target="_blank">Analysten</a> des US-amerikanischen Wirtschaftmagazins &#8220;Forbes&#8221; sechs US-Dollar Gewinn pro verkaufter Konsole. Das kommt daher, dass die <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000UVI1G4?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000UVI1G4">Wii</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B000UVI1G4" border="0" alt="" width="1" height="1" /> im Vergleich zur Konkurenz leistungsschwächere und damit günstigere Komponenten verbaut hat.</p>
<p><strong>Zugpferde</strong></p>
<p><strong></strong>Spiele kurbeln also den Verkauf der Hardware an und generieren den eigentlichen Gewinn. Um diesen zu maximieren oder überhaupt einen +/- 0 Saldo zu erreichen, müssen starke Spieltitel her. Nintendo punktet immer wieder mit Spielen rund um ihren &#8220;Super Mario&#8221;-Charakter. Diese systemexklusiven Eigenproduktionen haben einen hohen Wiedererkennungswert, überzeugen fast immer und sind ein Garant für hohe Verkaufszahlen.</p>
<p>Microsoft wird der Rücken durch den &#8220;Master Chief&#8221; aus der systemexklusiven &#8220;Halo&#8221;-Serie gestärkt und sie kaufen sich fleißig großer Entwickler ein. So haben sie etwa die Rollenspiel-Experten von &#8220;Square Enix&#8221; verpflichtet Spiele für die <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000WUYR2U?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000WUYR2U">Xbox 360</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B000WUYR2U" border="0" alt="" width="1" height="1" /> zu produzieren. Der letzte Titel &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001GYSIHG?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001GYSIHG">The Last Remnant</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001GYSIHG" border="0" alt="" width="1" height="1" />&#8221; war aber eher durchschnittlich.</p>
<p>Bei Sony sieht es mit einzigartigen Spiel-Charakteren und -Marken düster aus. Zu Zeiten der Playstation 1 war &#8220;Crash Bandicoot&#8221; so eine Art Mario für Sony. Mittlerweile verbindet man ihn aber nicht mehr unweigerlich mit der Playstation. Dann gibt es noch das systemexklusive und überaus erfolgreiche Rennspiel &#8220;Gran Turismo&#8221;. Für die <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001CSZSBK?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001CSZSBK">Playstation 3</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001CSZSBK" border="0" alt="" width="1" height="1" /> gibt es derzeit aber nur &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0012OVDKO?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B0012OVDKO">Gran Turismo 5 Prologue</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B0012OVDKO" border="0" alt="" width="1" height="1" />&#8220;, das ein Appetithäppchen auf die Vollversion ist, die noch 2009 erscheinen soll. Der Teil für die <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000VCVR90?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000VCVR90">Playstation Portable</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B000VCVR90" border="0" alt="" width="1" height="1" /> ist schon seit Jahren angekündigt, eine Veröffentlichung ist nicht in Sicht.</p>
<p><strong>Große Marke, großer Wumms</strong></p>
<p><strong></strong>Jetzt will Sony mit dem Spiel &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001Q9EQ0O?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001Q9EQ0O">Killzone 2</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001Q9EQ0O" border="0" alt="" width="1" height="1" />&#8221; die PS3-Verkäufe ankurbeln. Der Sony exklusive 3D-Shooter feierte sein Debüt auf der Playstation 2 und machte in Form des Titels &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000IB11B8?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000IB11B8">Killzone Liberation</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B000IB11B8" border="0" alt="" width="1" height="1" />&#8221; auch einen Ausflug auf die PSP. Der Titel war Sonys Antwort auf &#8220;Halo&#8221;. Im Vergleich mit dem Xbox-Shooter fehlt es &#8220;Killzone&#8221; aber an Wiedererkenungswert. So gibt es keinen &#8220;Hauptdarsteller&#8221; wie den &#8220;Master Chief&#8221; und &#8220;Killzone&#8221; hinterlässt einen weniger prägnanten Eindruck in den Gedächtnissen der Spieler.</p>
<p><img id="q5m:" style="margin: 1em 1em 0pt 0pt; width: 320px; height: 180px; float: left;" src="http://docs.google.com/File?id=dks6wnm_35dtm8jbfz_b" alt="" />Nun soll &#8220;Killzone 2&#8243; mit einem lauten Knall auf der PS3 einschlagen und die Spieler überzeugen, sich die Konsole wegen dieses Titels zu kaufen. Für Europa lässt Sony zwei Millionen britische Pfund (etwa 2,2 Millionen Euro) für die <a title="Zwei Millionen britische Pfund für Killzone 2" href="http://www.mcvuk.com/news/33099/Sony-plots-4m-Q1-ad-blitz" target="_blank">Werbemaßnahmen springen</a>. So soll etwa im Zuge der Kampagne auch ein <a title="Killzone 2 für Internetbrowser" href="http://www.casualgaming.biz/news/28157/Sony-plans-Killzone-2-web-game-in-marketing-push" target="_blank">Browser-Spiel</a> für Computer erscheinen.</p>
<p>&#8220;Killzone 2&#8243; soll aber nicht mit bekannten Spielcharakteren überzeugen, die Grafik-Gewalt steht im Vordergrund. Bereits 2005 zeigte Sony einen Trailer des Spiels auf der E3-Spielemesse. Die Qualität war atemberaubend, leider handelte es sich dabei nicht um tatsächliche Spielszenen, das Material war vorberechnet.</p>
<p><strong>10/10</strong></p>
<p>Der Titel steht nun kurz vor der Veröffentlichung und die Fachpresse überschlägt sich und vergibt perfekte Wertungen. Die Frage ist nun, ob sich aufgrund der hohen Erwartungen durch den vorgerenderten Trailer Ernüchterung einstellt, wenn das Spiel in der eigenen Konsole rotiert. Die niederländischen Entwickler von &#8220;Guerilla Games&#8221; haben aber ganze Arbeit geleistet und lassen ein Grafik-Feuerwerk der Extraklasse auf der PS3 los. Klar, der Trailer wirkt noch um einiges pompöser, erstmal ist er ja vorgerendert und darüberhinaus arbeitet er mit ganz anderen Kameraperspektiven und Einstellungen als das eigentliche Spiel. Denn hier folgt der Zuschauer dem Blick der Figur und somit der Kamera. Dramaturgisch gesehen haben die Entwickler in einem Trailer also mehr Möglichkeiten. Trotzdem ist &#8220;Killzone 2&#8243; auf dem besten Weg, dem Titel &#8220;Gears of War 2&#8243; für die Xbox 360 den Rang als hübschestes Konsolenspiel abzulaufen</p>
<p style="text-align: left;"><strong> </strong>Killzone-2-Trailer aus dem Jahr 2005:</p>
<p style="padding-left: 60px;"><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/Ko9xC6TMdiw" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ko9xC6TMdiw" /></object></p>
<p>Zum Vergleich: <a title="Killzone-2-Videos in HD" href="http://www.gamersyde.com/leech_9918_en.html" target="_blank">Videos von Spielszenen</a> in HD-Auflösung (720p).</p>
<p><strong>Isser das?</strong></p>
<p><strong></strong>Natürlich steckt hinter &#8220;Killzone 2&#8243;<strong> </strong>des Gerüst eines<strong> </strong>handelsüblichen<strong> </strong>First-Person-Shooters: töte die Feinde, öffne Türen, setze dich hinter die stationäre Kanone usw. Solche Spiele leben aber von ihrer Inszenierung und genau hier gibt der Titel von der ersten Sekunde an Vollgas.</p>
<p>Ob das Sonys lang erwarteter &#8220;System Seller&#8221; ist bleibt abzuwarten. Die Zeichen stehen aber mehr als gut und 2009 ist ohnehin für PS3-Besitzer sehr spannend. So sind für dieses Jahr exklusive Titel wie das Mystery-Abenteuerspiel &#8220;Heavy Rain&#8221; und die Action-Spiele &#8220;inFamous&#8221; und &#8220;Uncharted 2&#8243; angekündigt. Die PS3 lässt nach einer Aufwärmphase nun endlich die Muskeln spielen. Mal abwarten, was Konkurrent Microsoft 2009 dagegen setzen wird.</p>
<p>Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat &#8220;Killzone 2&#8243; das &#8220;keine Jugendfreigabe&#8221;-Siegel verpasst. Der Titel soll am 25.02.2009 ungekürzt in Deutschland erscheinen und <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001Q9EQ0O?ie=UTF8&amp;tag=elekkirmvideu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001Q9EQ0O">etwa 70 Euro kosten</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=elekkirmvideu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001Q9EQ0O" border="0" alt="" width="1" height="1" />.</p>
<p>Bild-Quelle: Playstation Presse</p>
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